Sam & Max Episode 101: Culture Shock




Sam & Max Episode 101: Culture Shock

Developer:Telltale Games Genre:Adventure Release Date: Download Games Free Now!

About The Game

Sam & Max return in a new series of episodic adventures, the first of which is titled Culture Shock. In the game, you must help the crime-stopping duo put a stop to the havoc caused by child television stars.
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Sam & Max Episode 101: Culture Shock

Sam & Max Episode 101: Culture Shock Review

By Alan Cranford |

One of the many gems of the big LucasArts PC adventure game boom was 1993's Sam & Max Hit the Road, a hilarious adventure about a couple of private-eye types who travel the country to solve a mystery, hitting up carnival freak shows and other roadside curiosities on their quest for truth. Sam (a dog) and Max (a hyperkinetic rabbity thing) got their start in comic book form, and that dark humor carried over nicely into video game form. The adventure game was quite well received, and the characters went on to star in a cartoon years later. But the sequel to the game never materialized. LucasArts announced a planned return back in 2002, but in 2004, that game was canceled. But now, Telltale Games has picked up the Sam & Max torch, and the company plans to release individual episodes of a new Sam & Max adventure game over the next several months. The first of these episodes, Culture Shock, is now available, and if you've been looking for a good, funny game, you should definitely check this out.

When Sam and Max hit the road, you can take your car over jumps or shoot at cars just for kicks, all with the click of a mouse.

As an adventure game, Sam & Max is all about solving puzzles, and the game begins with the most diabolical puzzle of all: Sam and Max's telephone has disappeared, and you're going to have to find it if you're going to take a case. The control in the game is really streamlined and makes interacting with objects easy. Things you can interact with--anything from a person to speak with to a TV to watch--light up with their name as soon as you run the mouse over them. Clicking on the object or person lets you interact with that object in the most natural way. So you'll speak to a person, watch a TV, turn on a light, and so on. At the bottom of the screen is a cardboard box that represents your inventory. If you want to make two objects interact, first you click on the object in your inventory, and then you click on the item to use with that object. One of the items you get right off the bat is a big revolver, which lets you attempt to shoot anything you want. None of the puzzles are particularly difficult, and even if you stop to hear everything all the characters have to say, you should probably be finished in a couple of hours.

So the interaction is nice and smooth, but really, an adventure game is only as good as its storyline. In Culture Shock, two freelance police are out looking at a trio of '70s child stars called the Soda Poppers. For some reason, they've all become mindless drones who can't stop spreading the word about Brady Culture, a failed '70s child star who is now marketing eye exercise tapes called Eye-Bo. Surely there can't be some sort of devious link between viewing the tape and hypnotizing the Soda Poppers, can there? The good news is that even though this Sam & Max series comes out in episodic chunks, each episode (well, the first episode at least) wraps up quite nicely at the end, giving you an episode in the purest sense--as if it were an episode of Scooby-Doo with a more intelligible dog and much smarter dialogue. Without giving too much away, let's just say that the story is compelling and fun to follow.

Conveying humor in games is tough, but the original Sam & Max game did a fantastic job and is probably still among the funniest games ever released. Although that's a hard act to follow, Culture Shock has plenty of fantastic lines in it. The characters set each other up very well, and the punch lines are usually great. However, timing is a huge part of comedy, and occasionally the characters' lines will bunch together or slightly overlap. It's a technical glitch that steps on a joke or two, but that's the exception and not the rule. The sequence where Sam must overcome the hypnotic programming in his own brain and the final confrontation are two pretty funny standouts, but the game is so packed that you'll find yourself needlessly clicking on every single dialogue option and every single item just to see what Sam or Max will have to say about it.

If you loved their last PC adventure, chances are you'll enjoy Culture Shock as well.

It also helps that the game is really easy on the eyes. The fully polygonal game matches the style and detail of the comic books quite nicely, and the characters are really well animated. The voices, while not done by the people that voiced the heroes in the LucasArts adventure game, are styled in a similar way and fit the characters just fine. And the music is also a great fit, mostly consisting of jazz music that complements the game's private-investigator motif.

Culture Shock is great, but it also feels like it ends just as it really gets going. The game, and all the later episodes, will debut on Turner's GameTap service for no additional fee. They'll also be made available individually for $8.95, not long after their GameTap debut, and also as a "Season 1" package that includes all of the episodes as they're released for $34.95, with an option to get the whole season sent to you on a disc for a small additional fee once they're all out. Subscribing to a service with a monthly fee seems like a bit much to go through to play this game, but Episode 1's few hours of gameplay are worth the nine bucks if you're wary about jumping into an adventure game series. And, if the quality of the humor and gameplay stays at or above this level throughout the whole season, the $34.95 rate for the full season sounds like a good deal too.

Sam & Max Episode 101: Culture Shock Game Walkthrough

                         MMMMMM         MMMMMMM MMMMMM              MMMMMMM

                                MMMM'   'MMMM
                                 :MMMMM  MMMMMMMM
                                MMM:'     MMMM'
                                MMM      .MMM

                                 MMMMMM          MMMMMMMMMMM        MMMMMMMMMMM

                                 -Episode 1-

                                 =Culture Shock=



                                 Version 1.06

                                       geschrieben von


                                       für mehr Infos schau auf meine Homepage

                                       >>>   <<<

                                             die Sam n Max Seite unter
                                       >>> <<<
 Inhalt                   ..:::::::::::::::::::..
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               :::   .Inhalt .............. [.01.]   :::   / ______/
               :::   .Steuerung ........... [.02.]   :::  / /    ||
            / /  :::   .Charactere .......... [.03.]   :::       ::
           / /   :::   .Lösung .............. [.04.]   :::      _||_
          /     :::   .lustiges Zeug ....... [.05.]   :::   /     /
            /  .:::   .History ............. [.06.]   :::.    /  /
              :::'   .legal stuff ......... [.07.]   ':::  / /
             .:::    .thanx ............... [.08.]    :::./ /
             .:::'______      _______________    ________':::.
           .:::'            /                 /          ':::.
      ...::::'             /      _/_       /             '::::...
                          /       )/.(

Ich habe in  diesen FAQ ein  intelligentes Suchsystem eingebaut, du musst nur
in deinem Browser  Strg+F drücken,  um die Suchfunktion des Browsers zu
aktivieren und dann den  Code in den eckigen  Klammern hinter dem  jeweiligen
Kapitel eingeben und schon wirst du zu der  gewünschten Sektion dieses nicht
gerade großen FAQs gebracht.  Eigentlich ist die  Suchfunktion für'n Arsch  in
so einem kleinen Dokument, aber besser als keine...


Die neuen Sam 'n' Max  Adventures Steuern  sich sehr intuitiv,  noch besser als
die alten Adventures.   Am besten ist die  Steuerung wohl  mit  Beneath a Steel
Sky zu vergleichen, du klickst einfach auf einen Gegenstand und  Sam (oder Max)
machen das plausibelste,   dass  ihnen zu  diesem  Gegenstand einfällt.   Somit
braucht es kein großes Rätseln,  was mit einem  Gegenstand zu tun ist,  und der
Schwierigkeitsgrad  des Spiels   sinkt  zwar,  aber tut   dem Spielspaß  keinen

Wenn du zu einer Stelle laufen willst klickst du  auch einfach genau  dort hin.

Das Inventar befindet sich unten links am Bildschirm, alle deine eingesammelten
Gegenstände  sind in dem  Karton verstaut,  wenn du anklickst  streuen sie sich
über den Bildschirm und  warten darauf, dass die sie anklickst.  Dann kannst du
sie mit allem möglichen von momentanen Screen verwenden.

In Dialogszenen kannst du das, was du sagen willst mit einem Klick mit der Maus
anwählen  und so chaotisch   wie das Spiel  ist, wird Sam  (oder  Max)  sowieso
was komplett anderes sagen, manchmal aber auch nicht.

Das war's auch schon mit der Steuerung, das ist doch nicht schwer, oder?



Sam ist der Hund und eher der gechilltere Typ der beiden  Freelance Policer. Er
ist aber nie um einen  cleveren Spruch verlegen und  der Kopf der Truppe um den
Hund und den Hasen, er ist sozusagen die Spürnase. Wenn Max ihm zu sehr auf die
Nerven geht,  dann missbraucht er ihn  auch gerne mal als Hilfsmittel um Rätsel
zu lösen oder einfach nur als lebenden, fusseligen Punchingball.


Max ist das psychopatische,  nahezu schon psychoaktive  Karnickel  und immer an
Sams Seite  zu finden.  Max hat eine  ungesunde Kaffeesucht  entwickelt und ist
dementsprechend hyperaktiv.  Er möchte ansonsten auch  alles töten,  verletzten
oder in die Luft sprengen,  was ihm zwischen  die pelzigen Finger kommt. Er ist
eben der ideale Polizist für die Freelance Police und nie um einen sadistischen
Spruch verlegen.

                              -=Brady Culture=-

Brady  Culture  ist  der  Prototyp und/oder  Stereotyp  des  größenwahnsinnigen
Computerspielefieslings,  aber in diesem Fall  ein ganz und  gar vertrottelter.
Mit seinem Afro  schaut er zwar  sehr nett aus,  will aber  die ganze  Welt mit
seinen bekloppten  Videos hypnotisieren und  die Menschen dazu zwingen  ihn und
seine Sendung anzukucken. Die 3 Soda Poppers hat er schon hypnotisiert, und sie
arbeiten  nun unter  seinem Einfluss für ihn.  Dieser Wahnsinnige muss gestoppt
werden, wenn nicht von 2 weiteren Wahnsinnigen, von wem dann?

                          -=Soda Poppers Allstars=-

Die Soda Poppers sind alternde,  oder eben nicht  alternde  Kinderstars aus der
Kindheit von  Sam und Max.  Sie hatten ihre  eigene TV Show und nun tauchen sie
wieder in  diesem  Abenteuer auf.  Sie sind zu  dritt und  heißen im  einzelnen
Specs, Whizzer und Peepers.
Diese 3 machen Werbung für Brady Culture und sein hirnamputiertes Video. Leider
machen sie das nicht freiwillig, sondern sie wurden von Brady fies hypnotisiert
und stehen unter seinem Einfluss. Du musst sie von Brady bösem Einfluss retten
und dann auch noch Brady zur Strecke bringen. Nichts einfacher als das.

Specs macht den reifesten Eindruck  der drei Soda Poppers,  aber ist auch nicht
der Hellste.  Da er wie die anderen  beiden unter der Hypnose von Brady Culture
steht, schmiert er im ganzen Bezirk von Sam und Max  Grafittis mit dem Logo von
Brady Cultures  beklopptem  Homevideo,  mit dem dieser  die restlichen Menschen
auch noch  hypnotisieren will  an die Wände.  Unsere beiden  Helden  müssen ihn
davon abhalten und ihn aus der Hypnose aufwecken.

Whizzer steht auch unter der Hypnose von Brady Culture.  Unter dem Einfluss der
Hypnose macht er  lauter Sachen gegen  seinen Willen,  in diesem  Fall hilft er
Brady Culture  dabei die  hirnamputierten Videos,  mit denen  Brady Culture die
Menschen hypnotisieren will in Bosco's Laden zu schleppen und diesem auf's Auge
zu drücken. Da dieser sie nicht will,  hat er die Polizei gerufen  und ist mehr
als überrascht als nur Sam und Max auftauchen um ihm zu helfen.
Whizzer hat ein enormes  Problem mit dem  festhalten seiner Körperflüssigkeiten
in seiner Blase. Das nutzen Sam und Max natürlich schamlos aus.

Peepers gibt sich  unter der Hypnose von Brady Culture  als Sybil Pandemic aus,
und besetzt mal eben ihre Praxis.  Selbst nachdem Sybil von Sam und Max befreit
wurde beharrt er weiter darauf, das er selbst Sybil sei.
Diesem treiben müssen  unsere beiden furchtlosen Chaoscops Einhalt gebieten und
schlagen ihn  mit einer List K.O.  und befreien ihn auch gleich aus der Hypnose
von Brady Culture.

                              -=Sybil Pandemic=-

Sybil Pandemic ist  ein Allroundtalent,  sie kann  Piercen und Tätowieren, aber
das Geschäft mit dem Körperkult läuft nicht so gut, also hat sie kurzerhand auf
Psychologie  ungestellt und berät  ihre Kunden solange, bis sie Patienten sind.
Sie hat einige  Weißheiten auf Lager,  ist aber zunächst verhindert, da Peepers
von den Soda Poppers ihren Platz eingenommen hat und sie weggesperrt hat.
Du kannst dich,  nachdem du sie  befreit hast von  ihr analysieren  lassen. Das
bringt dich einen Schritt näher an die Klapse (und an Brady Culture).


Bosco ist der erfinderischste  Supermarktleiter, den du jemals irgendwo treffen
wirst.  Abgesehen  davon,  dass  er  ein  echtes  Problem  mit  Whizzer,  einem
ehemaligen  Kinderfernsehstar  der Soda Poppers  hat, der unablässig seine Bude
mit neuen unglaublich hypnotischen Videos von Brady Culture vollstellt.
Für einen großen Batzen Geld bekommst du von ihm auch seinen patentierten Bosco
Tec Tränengaswerfer.  Dieser ist genauso genial  wie die  Diebstahlsicherung in
seinem Laden.


Diese Lösung beschreibt den schnellsten und optimalen Weg durch das Spiel, wenn
du nicht selber etwas rumprobierst  ist das ganze  Spiel eigentlich für'n Arsch
da nur  durch Ausprobieren  die lustigen und absurden  Situationen  und Dialoge
zustandekommen,  für die Sam und Max zu recht berüchtigt ist. Spiel also lieber
selber und erst wenn du absolut nicht mehr weiter kommst schau hier nach!

Einige dieser  Absurditäten sind  aber nach der Lösung in dem Kapitel 'lustiger
Stuff' zusammengefasst. Gerne werden dazu auch noch weitere Punkte hinzugefügt,
schreib mir einfach ne Mail. Nun aber mal los mit der Lösung:


Nach dem Megacool in Szene gesetztem Vorspann  findest du Sam und Max bei einer
interessanten Freizeitbeschäftigung  in  ihrem Büro. Sam kommt  aber doch nicht
zum Schuss, da auf einmal  das Telefon klingelt.  Doch wo ist  es?Die Hausratte
hat es entführt und verlangt Schweizer Käse  als Lösegeld. Nun aber schnell mal
den Schweizer Käse auftreiben!

In dem Wandschrank am rechten  Ende des Büros findest  du schon mal Käse! Aber,
so ein Käse, der Käse ist kein Schweizer  Käse. Pack nun Sams riesen Knarre aus
dem Inventar aus und schieß die erforderlichen  Löcher in den Käse, und schnapp
dir ein Stück vom  Käse, ehe die  Löcher wieder  herausfliegen.Diese  Stück vom
Käse legst du der Ratte  vors Loch. Da diese  nun absolut unverschämt  wird und
weitere  Forderungen  stellen   möchte  musst  du  nun  zu  rabiateren  Mitteln
greifen.Lass gleich mal Max den sprechenden  Part ergreifen. Nach einer Drohung
meckert die Ratte rum, dass sie Kopfweh von Maxs Geblubber bekommt.Lass Sam nun
noch mal nachfragen  was denn mit dem Kopfweh  los ist (Got  a headeache, eh?).
Hah, gotcha, die Ratte  verplappert sich  und verrät, dass sie  Angst vor Höhen
hat. Das ist das richtige Stichwort für Max.Nimm die Ratte und häng sie aus dem
Fenster (I'll  hang you out  to dry) und  sie  wird das Telefon  ausspucken.Und
schon kommt der Anruf durch, der Commisioner will, dass Sam und Max sich um die
Streuner in der Nachbarschaft  kümmern.Doch ehe du das  Büro verlässt nimmst du
noch den Boxhandschuh und die Bowlingkugel  mit. So bewaffnet kannst du auf die
Straße gehen.


Begib dich zu Boscos Laden  am rechten Ende der Straße.  Hier drinnen heult dir
Bosco die Ohren voll, aber nichts desto trotz schnappst du dir den Käse, der am
Eingang  ausliegt.  Gehe  nun  zum  Scheißhaus   ganz  links  und  betrete  es.
Bessergesagt lass Max es betreten.Whizzer bekommt nun einen tödlichen Druck auf
der Blase und sprintet aufs  Klo. In der Zeit, in der  er austreten ist steckst
du ihm als kleines Geschenk den Käse in  seine Videoholzkiste. Sobald er wieder
wegflitzt wird er erledigt, somit ist schon mal einer der 3 hypnotisierten Soda
Popper ausgeschaltet.

Auf zum nächsten.  Dieser ist schon  gleich außerhalb  des Büros  zu finden. Er
schmiert Grafittis an die Häuserwände. Gehe  also in die Seitenstraße links vom
Büro der beiden Helden und  schnapp dir die Spraydose  von dem beigen Auto. Mit
den Sprühdose sprayst du auf das Grafitti direkt neben der Eingangstür zum Büro
der beiden.Specs  kommt  sofort  angerannt  und versucht  sein  'Kunstwerk'  zu
retten. Während er an der Wand rumdoktort, gehst du ins Büro zurück und schaust
dort oben aus dem Fenster.  Und? Wen siehst du da? Genau,  Specs. Knalle im die
Bowlingkugel auf den riesen  Schädel und schon ist der  zweite der Soda Poppers
außer Gefecht gesetzt.

Um den dritten im Bunde der  Soda Poppers flachzulegen  gehst du nun wieder aus
dem Büro heraus  und schwingst  dich in den  Desoto, also  das Polizei-  Cruise
Fahrzeug der beiden Protagonisten.Hier wollen  wir nun erst mal Geld verdienen.
Fahre auf eine Straßenseite  deiner  Wahl, bloß  nicht direkt in  der Mitte der
Straße. Packe nun  die Knarre aus  und schieße einem  unschuldigen  Bürger sein
Rücklicht  kaputt.   Mit  dem  Megaphon   kann   Max  den Fahrer   dazu bewegen
anzuhalten.Nun will dein Opfer natürlich  wissen, warum du ihn angehalten hast.
Erkläre ihm, dass sein Rücklicht kaputt ist (Hideously broken Taillight) und er
wird dir eine Menge Kohle in  deine schmutzigen Hände  drücken.Fahre nun zurück
zum Büro der beiden (Button rechts unten).Gehe in Boscos Laden und kauf dir das
Tränengas,  dass  du dir  nun netterweise   endlich  leisten  kannst.  Mit  dem
Tränengaskanönchen  bewaffnet  betrittst  du jetzt  am linken  Ende der  Straße
Sybils ...  Laden.Hier  drin  empfängt  dich  erst mal  Peepers  der sich  eher
schlecht als  recht  als Sybil  ausgibt.  Öffne die  Tür zum  Wandschrank  (mal
wieder) und treffe dort die echte Sybil.  Diese verwickelt dich in ein längeres
Gespräch das einiges klärt  und nachdem du das hinter  dich gebracht hast weißt
du ja was du zu tun hast, nämlich die Soda  Poppers ausschalten, was du sowieso
schon die ganze Zeit  dank diesem tollen  FAQ) machst.Knalle  also Peepers eine
volle Ladung Tränengas  ins Gesicht, und  auch wenn er schon  weint schlägst du
ihm noch volle Knetze mit dem Boxhandschuh  ins Gesicht, bis er endlich KO ist.
Das hat Spaß gemacht, oder?

          -=Das Heim für alte Kinderstars=-

Nun musst du herausfinden,  wo das  Heim für die  alten Kinderstars  ist. Wecke
dazu alle Soda Poppers nach einander auf und befreie sie von ihrem Dämon namens
Brady Culture.  Whizzer wird  dann mit dem  Truck flüchten  und dich mit  Boxen
voller Brady Culture Videos  bewerfen. Packe mal wieder  Sams riesen Knarre aus
und baller auf die Kisten, die dir zu nahe kommen. Wenn du dem Truck nahe genug
gekommen bist schieße ihm in alter Fernsehcop Manier in die Reifen.Nun wird dir
der ehemalige Fernsehstar  flüstern, wo  das gut versteckte  Brady Culture Heim
für die ehemaligen Fernsehstars  liegt.  Schnapp die hier einen  Aufnahmeantrag
und merke dir die  drei Punkte,  die dieses  persönlichkeitsgestörte  Verhalten

Nun fährst du zurück  zum Büro und  stapfst bei  Sybil rein. Hier  musst du dir
durch einen sehr  komischen Test  deine  eigene mentale  Unzurechnungsfähigkeit
bestätigen lassen.  Das sollte  an sich nicht  so schwer  sein, aber in  diesem
Spiel ist das ganze ganz schön happig.

Sybil bietet eine  ganze Reihe  von Tests,  um deine Macke  festzustellen.  Der
erste Test ist ein Test  mit Tintenflecken  und dieser ist auf  die erste Macke
zugeschnitten, der zweite  Test ist eine  frei Assoziation,  dieser ist auf die
zweite Macke geeicht und der  dritte Test, Traumdeutung,  ist natürlich für die
dritte Macke.


Fangen wir an mit den Tintenfleckbildern. Das erste ist entweder eine Obsession
mit Geld (Money) oder mit Ruhm  (Fame). Je nachdem was  auf deinem Zettel stand
wählst du zu den 5 Bildern eben die Passende Antwort:

Bild 1:
Geld: Pennies  on the eyes  of a dead mime
Ruhm:  Susan Lucci  holding an

Bild 2:
Geld: An  SUV crashing  into an opulent  mansion
Ruhm:  Pigeons  on a the
marquee at Mann's Chinese Theater

Bild 3:
Geld: My uncle  Louie's moth-eaten  wallet
Ruhm: An Autograph  written in

Bild 4:
Geld: Elephants at the New York stock  exchange
Ruhm: A cheering crowd of
lanky albinos

Bild 5:
Geld: A debit  card fed through a  document shredder
Ruhm: That blotchy
thing a flashbulb does to your eyes

Kommen wir nun zum zweiten Test, Freie Assoziation:

Hier kommt es darauf an möglichst aggressiv  auf bestimmte Wörter zu reagieren.
Wenn als  zweites   auf  dem  Zettel  beim   Kinderheim   für  Altstars   stand
Hair-dressing,  dann  reagierst  du auf  alles, was  mit Frisieren  zu  tun hat
aggressiv, wenn da stand Dentistry, dann auf alles, was mit dem Zahnarzt zu tun
hat.Wenn das Wort nichts  mit deinem Fall  zu hat, dann antwortest  du einfach,
wenn jedoch ein Wort drankommt,  dass mit deinem Thema  zu tun hat, dann ziehst
du die Knarre  und versuchst  Sybil  abzuschießen  oder versuchst  sie mit  dem
Boxhandschuh zu schlagen. Das  sollte aggressiv genug  sein.Pass aber auf, dass
du nicht  beim falschen   Wort aggressiv   reagiert,  oder   du bist  erst  mal
durchgefallen. Ein Wörterbuch kann hier  hilfreich sein, da das Spiel bis jetzt
nur in Englisch erschienen  ist und einige  Fachbegriffe fallen  können.'Crown'
ist zum Beispiel eine  Krone, und die hat  man nicht nur auf  dem Kopf, sondern
auch auf dem Zahn.

Beim letzten Test handelt es sich um Traumdeutung:

Du befindest dich in dem Büro von Sam und Max und kannst diverse Gegenstände so
formen wie du es gerne hättest um als wahnsinnig  durchzugehen. Natürlich musst
du da auch bestimmte Punkte befolgen, sofern du weiß, was du willst.

Die beiden Möglichkeiten  deiner Macke sind  einmal 'dringenst  das Alter eines
Ähnlichen wissen  zu müssen'  (a need  to know your  peer's  age), in dem  Fall
nimmst du die Dougnutschachtel  und wählst  den  Geburtstagskuchen  und bei der
?-Person nimmst du Max, der Rest ist egal.Wenn du die Besessenheit haben musst,
unbedingt  deine Mutter  Heiraten  zu  wollen(marry  your  mom)  nimmst  du die
Hochzeitstorte bei der Dougnutschachtel und die Option du (you), also Sybil bei
der ?-Person.Somit solltest  du von Sybil  endlich für verrückt  erklärt werden
und kommst in Brady Cultures Haus rein.

Und genau da fährst du jetzt hin und schiebst dem Affen deinen Unterschriebenen
Verrücktheitsantrag rein. Hier  wartet auch schon Brady  Culture auf dich. Nach
einem netten Liedchen und viel Wahnsinn  hypnotisiert er auch Sam und macht ihn
zu einem Videodeliveryboy.

          -=Video Delivery Man=-

Kurz darauf findest du dich  in Boscos Laden wieder und  lieferst als Sam Brady
Cultures Videos  aus.Das einfachste  ist nun  dich selbst  KO zu schlagen.  Das
schaffst du am leichtesten,  indem  du einfach das  Stück Käse in  deinen Video
Deliverykorb legst, wenn du gerade in der Nähe bist. Die Killerfaust von Boscos
Alarmanlage kommt herabgerauscht und schickt dich ins süße Land der Träume.Hier
musst du Brady in deinen Träumen besiegen um der Hypnose zu entkommen.

Den Maxverschnitt von Brady  erledigst du, indem du dich  neben ihn stellst und
auf das Einbahnstraßenschild  an der Wand  ballerst. Wenn du  Max nicht im Flug
erwischen solltest,  stell dich  richtig und schieß  noch mal. Dann  stopfst du
Max's Kopf auf  seinen Körper  und der   erste Brady  ist erledigt.Wenn  du das
Licht mit dem Schalter neben der Tür ausschaltest,  dann verschindet der zweite
Brady, der unter der  Lampe hängt.Den Brady  im Fernseher schaltest  du einfach
ab, indem du den Kleiderbügel, der als Antenne  dient entfernst.Bleibt nur noch
der Brady im Schrank. Um ihn zu entfernen öffnest du den Schrank und so schnell
wie möglich pumpst du dann  mit der Luftpumpe die Ratte  auf. Und schon ist der
Käse mit der Traumwelt erledigt.

          -=Der letzte Kampf=-

Du wachst in Boscos Laden wieder auf und möchtest eigentlich am liebsten Bradys
hässliche Fratze einfrieren. Aber halt,  er wird dich nur wieder hypnotisieren,
also musst  du dir,   ehe  du dich  dem  ultimativen  Endgegner   stellst  eine
Verteidigungsvorrichtung  besorgen.Gehe  erst mal ins Büro und  schnapp die den
Kleiderbügel der als  Fernsehantenne fungiert.  Gehe nun zu  Sybil und frag sie
nach Hilfe. Sie drückt dir  eine Zeichnung für ein Hypnosestrahlabwehrgerät  in
die Hand und weder sie  noch Sam haben einen  Plan wie das funktionieren  soll.
Also muss Bosco mal wieder helfen. Begeb dich nun in seinen Laden und drück ihm
den Plan in die Hand. Und wenn er eine Antenne  verlangt gibst du ihm natürlich
den  Kleiderbügel     vom  Fernseher    und   Bosco    friemelt    dir   deinen
Hypnosestrahlabwehrhelm zusammen.

So ausgerüstet springst du  in den Desoto und heizt los  zu Brady Cultures Heim
für ehemalige Kinderstars.  Hier wirst du schon sehnsüchtig  erwartet und Brady
hetzt dir auch gleich die Soda Poppers auf den Hals.

Diese kannst du, da sie unter  dem Einfluss vom Hypnose  stehen, befehligen wie
du willst. Nun musst  du sie nur noch gegen  Brady Culture ausspielen  und hast
schon so gut wie  gewonnen.  Befehlige ihnen  eben, dass  sie zu Brady  Culture
werden sollen (Become...  Brady  Culture). Das Lässt  der sich nicht  gefallen,
also befehle ihnen, dass sie  dich anbeten sollen (Worship...  me). Das gefällt
Brady Culture noch weniger, er dreht ein wenig am Rad und will selbst angebetet
werden. Nun sagst du ihnen, dass sie dich  angreifen sollen (Attack... me), und
das gibt dem verwirren  Brady nun vollends  den Rest, in jedem  Aspekt, und das
Spiel ist zu


 lustiges Zeug

Sam und Max ist voll mit absurdem Humor und komischen Situationen. Falls du die
eine oder anderen verpasst haben solltest, hier ist eine Zusammenfassung
einiger lustiger Stellen im Spiel:

- Schieße auf das Einbahnstraßenschild für Sam und Max's Büro!

- Schnapp dir den Käse in Boscos Laden und versuche aus dem Laden zu gehen

- Lefty's kommt auch im Adventure Spiel eines weltbekannten Playboys vor.

- u.v.m., das ich eventuell später noch hinzufüge.


        -=Version 1.00=-

Die erste  fertige Version,  die du nach nur  2 Tagen Schreibarbeit  auch schon
online  bewundern  kannst.  Vielleicht  kommt noch  eine nach,  vielleicht auch
nicht,  wer weiß. Viel  wird sich nicht hinzu-fügen lassen zu dem FAQ.

        -=Version 1.05=-
Die Charactere Sektion an die Version auf meiner HP angepasst und einige Recht-
schreibfehler ausgemerzt. That's it.

        -=Version 1.06=-
Rechtschreibfehler ausgebessert und Blocksatz Layout im ganzen FAQ.
Alles nur weil ich nun endlich auch Sam n Max in ein neues modernes Layout auf
meiner Homepage umgezogen habe.
Check it out:

 Legal Stuff

Dieser FAQ  wurde von mir, selmiak,  geschrieben,  um dir bei dem Spiel Sam und
Max  - Episode 1  zu helfen  und dich frei  und kostenlos  mit  allen möglichen
wichtigen Infos und vor allem Lösungsmöglichkeiten zu versorgen.

Du darfst dir dieses Dokument


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Das ist alles was du mit  diesem Dokument machen  darfst. Da es meine geistiges
Eigentum  ist,  was du  hier  liest,  darfst du  unter keinen  Umständen  (also


 * Das Dokument ohne meine Zustimmung veröffentlichen (schreib mir n paar
        Zeilen, wenn du den FAQ  auf deiner Seite veröffentlichen willst,
        freut mich und ich  sage wohl zu, aber einfach so klauen geht gar
        nicht klar!)
 * Das Dokument verändern und dann veröffentlichen (macht man nicht!)
 * Das Dokument unter deinem Namen veröffentlichen (Das schlimmste was es
        gibt, nennt sich Copyright infringment!)
 * Das Dokument gewinnbringen verkaufen  (das ist das letzte, schreib dir
        erstmal selber so einen Wälzer  und dann hab noch die Kraft es zu
        verkaufen) oder  was dir sonst noch einfällt,  von meinem Werk zu

Folgende  Webseiten  haben  meine  Zustimmung  das Dokument  zu  hosten  und zu


Wenn du es auch auf deiner Seite hosten  und deinen Besuchern direkt zugänglich
machen willst brauchst du meine  Zustimmung!  Schreibe dazu an die selbe E-Mail
Adresse wie  etwas weiter unten angegeben.
Wenn du das Dokument tatsächlich  auf deiner Seite hosten möchtest, achte bitte
darauf, dass  du das Dokument  auf dem  aktuellsten  stand hältst,  die neueste
und aktuellste Version kannst du immer auf  finden!

 !Für Rechtschreibfehler oder geistige Verarmung übernehme ich keine Haftung!

Wenn du mir böse Rechtschreibfehler,  konstruktive Kritik  oder grobe Fehler in
der  Lösung,  andere  Lösungsmöglichkeiten  oder   ähnlich  wichtiges  zusenden
möchtest kannst du dies unter folgender  email addy tun (Du bekommst natürlich,
wenn deine Einsendung in den  FAQ aufgenommen wird, vollen Credit dafür, ist ja

                      >>>>>>>>> Contact mail <<<<<<<<<<

                            faqs [at] gmx [dot] de

                      >>>>>>>>> Mail Kontakt <<<<<<<<<<

                 Das [at] steht für @ und das [dot] steht für .

Dies  habe ich  hier eingefügt,  um  Spambots  vorzubeugen, die  das Netzt nach
E-Mail  Adressen  durchsuchen, und  dann  den  virtuellen  Postkasten zumüllen.

Hilfe für verhungernde Lösungsautoren ;)

Wenn du meinst,  dieser FAQ hat dir  geholfen,  dann sei so nett,  und gebe die
folgende url in deinen  Browser ein und klicke auf eines der  Werbebanner dort.

das ganze  kostet dich nichts,  außer eine  halbe  Minute deiner Zeit,  und ich
bekomme  ein wenig Trinkgeld,  und schreibe  noch mehr Guides!  Kleinvieh macht
auch Mist! Danke!                                                ______________

Wenn du  dich von  einer meiner  Aussagen beleidigt, sittlich verletzt oder  in
die Eiern getreten fühlst, dann schicke bitte ein Mail an


Soviel zu meiner rechtlichen Position, das heißt im Klartext:
Du hast  überhaupt keine Rechte! ;)
So, Ende der  rechtlichen  Belehrung,  bitte einhalten,  sonst freut  sich mein
Anwalt, dich abzumahnen!


Mein dank geht an:

Steve Purcell, dafür, dass er die beiden Chaotischsten Polizsten, die die Welt
in Form von Hund und Hase jemals gesehen hat erschaffen hat.

Telltale Games, dafür, dass sie sich von Lucas Arts abgespaltet haben und
entgegen der von Lucas Arts propagierten Meinung, dass Adventure Spiele Tot
sind diesem Genre einen erfrischenden neuen Hauch gegeben haben.

gameFAQs, für die beste gamerseite auf dem Planeten

Gott, ohne ihne gäbe es all dies hier gar nicht.

mich, dafür, dass ich all das geschrieben habe, ich kanns nicht lassen

dich, dafür, dass du diesen FAQ liest und sogar hier noch liest.

Das Spiel gibt es als Demo kostenlos und auch die Vollversion kann man sich
unter folgender url downloaden/kaufen

                  (c) by  selmiak - 2007-2011  -

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